遊戲說明







什麼是真實密室逃脫遊戲?

密室逃脫的演變

密室逃脫遊戲,設計概念源自於偵探、推理小說,遊戲者處於一個密閉的空間,在有限時間內找出逃離密室的線索。早期主要以電腦遊戲為設計的平台,玩家可以坐在電腦前,點擊滑鼠來尋找提示,比較缺少真實的感受。隨後開始有許多密室逃脫遊戲的愛好者,將密室實體化,讓玩家真實體驗密室的謎題。

最早的真實密室已難考證,類似的想法也曾在許多地方嘗試。西元 2006 年的美國矽谷的一群工程師,創立頗負盛名的 Origin 密室,其設計概念源自於英國著名偵探作家阿加莎‧克里斯蒂(Agatha Christie 1890~1976)的作品,讓許多挑戰者嘗到失敗的滋味,是一個逃脫率極低的作品。真實密室遊戲的魅力,推動了世界各地密室團隊的快速成立,根據報導 2011 年在歐洲的 Parapark 公司率先引進逃脫遊戲至匈牙利之後,在短時間內增長了 30 間密室業者,成長速度之快,令人驚訝,也間接說明遊戲具備的獨特魅力。

2012 年在亞洲的密室產業開始快速發展,日本、香港、新加坡、中國大陸、泰國都有相當大的規模。在台灣,透過國外引進、複製想法的團隊也陸續興起,主要設立於大台北地區,截至 2013 年 9 月估計至少有 12 間密室運作,加上桃園、新竹、台中、高雄的業者,目前在台灣的密室至少有 20 間左右 (參考台灣逃脫官網,2013),成長的速度絕不亞於其他國家。

密室逃脫 或 實境遊戲 是一個新興的創意產業,主要消費族群為 20-35 歲的青壯年,估計 2013 年在台灣密室的體驗人數可達 10 萬人次,市場規模約新台幣 5000 萬元。雖屬小規模的產業,但成長力強勁,預期 2014 年市場規模可達新台幣數千萬元。

台灣逃脫的創立故事,就像是美國密室的翻版,由一群台灣工程師在屬於台灣自己的矽谷 – 新竹,用心創作、規劃密室遊戲,讓玩家體驗劇情的發展,融入在真實的密室當中。

如何進行實境逃脫遊戲

遊戲進行方式是由參賽者,透過團隊合作、優異的洞察力、邏輯性,找到密室中的線索,進而逃脫成功、完成任務。

參加者將體驗每次的主題劇本,依遊戲人數 (6-10 人) 組隊進行。

活動報到購票的參加者,依指示日期與地點報到 (須出示票券)。
進入等待區活定進行前後,可在接待區域休息,該區備有茶水、零食,可免費享用。
遊戲說明由本團隊人員向參加者進行說明,了解故事大綱、遊戲規則、逃生設施與方向。

進入密室依照劇情的順序、尋找可能的線索、向同伴獲取更多的支援,達成逃脫密室。
【遊戲規則】
1. 遊戲場地備有布幕、窗戶、裝潢設備,非線索來源處,請勿破壞。
2. 遊戲時間為 60 分鐘 (特殊劇情例外),請在時間內找出所有線索,逃脫密室。
3. 遊戲過程中,如有身體不適、騷擾、受傷等情形,遊戲將終止。
4. 為維護遊戲品質,工作人員並不會任意干擾參賽者,若有解題困難,將視狀況提示。
5. 遊戲過程中,禁止拍照、攝影、奔跑,以及任危害消費者權益之行為。

繳回道具如有領取活動道具,請在遊戲結束後,交給工作人員。
回到等待區可稍作休息,分享、討論遊戲經驗,拍照攝影,購買紀念品。




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